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Memory Wiregram 8 de carreau Un spectateur choisit une carte dans un jeu et la perd dans celui-ci.
Pour la retrouver le magicien montre un fil de fer qui, d’après ses dires, va révéler la carte du spectateur. Le fil de fer a capté les 'ondes' de la carte. Pour ce faire, il emprunte un briquet, le soumet au « souffle magique », puis passe la flamme sous le fil. Aussitôt, celui-ci se tord dans tous les sens sous la chaleur de la flamme et dessine les symboles de la carte choisie !! |
Réf. : 210 14.99 € |
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Vous pouvez le tordre dans tous les sens, le fil de fer peut être réutilisé autant de fois que vous le voulez. C’est un fil de fer à mémoire, il reprendre indéfiniment sa forme au contact de la chaleur. |
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Les magiciens ayant commandé ce produit ont également commandé :
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